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澳门棋牌网页版登录入口:面對選擇,大腦是如何拍板的
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每天,一場場拉鋸戰在你的大腦裡輪番上演:想吃辣條但怕長痘,想刷手機但該寫作業﹔想享受沿途美景但擔心上班遲到。在這些糾結的拉扯下,大腦究竟是如何最終拍板的?
美國加州大學舊金山分:图又荽髮W伯克利分校的科學家,首次在活人腦中實時記錄到了決策形成的精確位置和動態過程。他們發現,位於額葉前下方、眼眶正上方的眶額皮層的兩個相鄰區域會發出相反的信號:一個指示“做事”,另一個則指示“不做事”。正是這兩個地方的拉扯結果,決定了人們的最終決策。
眶額皮層是情緒、決策和獎賞處理的核心樞紐。但長期以來,科學家只是懷疑該區域是大腦權衡獎勵與風險的地方,卻無法揭示它的“真面目”。原因很尷尬:實驗參與者做功能性磁共振檢查時,附近的鼻竇會扭曲成像信號,導致這個區域的成像質量很差。而且,躺在機器裡的參與者往往很無聊,缺乏真正的冒險動機,很難真正再現那些糾結的瞬間。
科學家另辟蹊徑,與6名因癲癇或精神疾病已植入顱內深度電極的患者合作。這些電極能以毫秒級精度監測大腦活動,這恰好也是人作決策的時間尺度。
他們還設計了一款沉浸式視頻游戲:參與者在迷宮般的走廊中穿行,每條走廊裡藏著不同數量的“紅寶石寶箱”(獎賞)和“炸彈”(懲罰)。玩家必須在冒險前進和謹慎跳過之間快速抉擇。
結果發現,眶額皮層內有兩個相鄰但功能對立的亞區:一是眼眶內側溝附近,在玩家選擇冒險,比如沿著布滿炸彈的走廊走下去前,該區域的活動顯著升高,這表明它是“去做”的信號源﹔二是前區域外側約兩厘米處,在玩家選擇回避風險,比如跳過炸彈走廊前,該處的活動激增,表明它是“不做”的信號源。
這兩股信號完全相反,精確到毫秒,就像一場拔河比賽,一方發力時另一方減弱,最終勝出者決定如何行動。
傳統決策模型認為,大腦會像表盤轉動一樣逐漸積累証據,直到跨過某個閾值。但科學家看到的更像是一個來回翻轉的開關:在簡單決策中,比如走廊裡全是寶藏,沒有炸彈,“去做”信號幾乎瞬間獲勝﹔在艱難決策中,兩股信號在最終答案前會來回閃爍幾次。因此,僅憑大腦活動模式,科學家就能在玩家行動前預判其決定。
這項研究不僅揭示了人類作決策的深層奧秘,對治療抑郁症等疾病也大有裨益。傾向於冒險還是回避,是多種精神疾病的核心特征。抑郁症、焦慮症和強迫症患者往往過度回避﹔成癮和賭博障礙患者則常冒風險。
現階段,針對這些疾病的腦刺激療法已靶向眶額皮層,但該區域很大,治療效果不一致。精確知道了哪個小區域驅動哪種行為,刺激就能更有針對性。在一項相關試驗中,科學家刺激了與回避行為相連的腦纖維,幫助難治性強迫症患者作出了更平衡的決策。
之前精神病學主要依賴詢問患者的主觀感受,現在科學家可以提供一個真實、可衡量的信號,表明某人的大腦如何權衡風險。如此一來,在治療此類疾病時,醫生除了仰仗情緒評分外,還能精准靶向特定神經回路。
(記者 劉 霞)
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